1.1 이벤트 기반 마이크로서비스란?현대 이벤트기반 마이크로서비스 아키텍처에서는 시스템이 이벤트를 생산/소비하는 식으로 서로 통신한다. 이벤트를 소비해도 메시지를 전달한 시스템에서 바로 사라지는 건 아니고 같은 메시지를 필요로 하는 다른컨슈머도 가져갈 수 있게 보존됩니다. 1.2 도메인 주도 설계와 경계 콘테스트Bounded Context를 비즈니스 요건에 맞추면 팀별로 느슨하게 결합하여 고도로 응집된 마이크로 서비스구현체를 바꿀 수 있다. 반대로 마이크로서비스를 기술 요건에 맞추면 문제가 생긴다. 이런 패턴은 잘못 설계한 동기실 마이크로서비스 그리고 팀마다 애플리케이션 레이어를 담당했던 과거 모놀리식컴퓨팅 시스템에서 흔히 찾아볼 수 있다.(서비스A는 Controller 개발, 서비스B는 Servic..